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梦想新大陆宠物技能搭配分析

2021-01-29 来源:互联网

梦想新大陆这款游戏中有着丰富的宠物古等你来获取,每个宠物拥有的技能都是不一样的,很多小伙伴不知道技能的具体效果以及如何才能进行搭配,下面小编就为各位小伙伴们来讲解一下关于宠物技能的内容。

梦想新大陆宠物技能介绍

游戏里,宠物技能分为三类技能。

第一类:特有技能。只有稀有宠物才会拥有,而且也不是必定拥有。宠物特有技能不会存在于其他品类宠物身上。

第二类:低级技能。可以通过低级技能书学习获得的技能。

第三类:高级技能。可以通过高级技能书学习获得的技能。

游戏里宠物低级技能和高级技能种类较多,这里主要给大家盘点下目前游戏里的所有特有技能。

深潜打击:选择目标后潜入水中 1 回合,下一回合到自己行动时会对目标发起 3 段攻击, 每次造成 95%的伤害。

开天辟地:对单体目标发起攻击,自身物理攻击力越高于目标,则伤害越高。

彩虹世界:法术攻击 2 个单位,造成 80%的法术伤害。宠物等级达到 25/50 级时增加一个目标。

泰坦之力:临时提升 35%物理攻击力攻击单体目标,血量≥20%可释放。

风驰电掣(被动):对速度低于自己的目标造成法术伤害时,会额外增加自身等级*5 的固定伤害。

战术反击(被动):每回合第一次受到的伤害降低 20%。当前回合每受到一次攻击,下个回合额外增加 10%伤害,额外伤害最多 50%。

梦想新大陆宠物技能搭配

在游戏里,宠物的强力与否和宠物的技能搭配有着很大的关系。

一般来说,拥有宠物特有技能的宠物,都很强力,而且特有技能也是需要“铭记”的技能。如果培养的宠物没有特有技能,那么你可以挑选一个自认为比较重要的技能进行“铭记”,当然即便不铭记也没事,只是不铭记的技能会在学习技能时,概率被新技能覆盖。

宠物技能搭配和你需要的宠物的发展方向息息相关。

【物理攻击型宠物】

主动技能:“獠牙”或“利爪撕天”。

第一序列:高级怪力、高级野蛮、高级影袭、高级战意、高级技巧。

第二序列:高级撕裂、高级狂暴、高级忠心、高级精准。

第三序列:“高级亡灵、高级涅槃、高级不屈、高级死亡契约”任选其一。

如果物理攻击型的宠物是培养的单体攻击的,那么高级连击和高级追击,也应该属于技能搭配中的第一序列技能,第二序列里可以搭配高级嗜血(吸血回复)。

物理单攻和物理群攻宠物,各有各有的优点,毕竟无论是 PVP 还是 PVE 中,都会有单点集火和群伤输出两种战术,两种宠物就看你是需要用在什么样的战斗场合了。

【法术攻击型宠物】

主动技能:“惊涛骇浪”或“流沙地狱”。

第一序列:高级双重施法、高级精神能量、高级精神切割、高级精神闪耀、高级聚灵。

第二序列:高级灵动、高级棱镜、高级凝视、高级精神回音、高级忠心、高级激愤。

第三序列:“高级亡灵、高级涅槃、高级不屈”任选其一、高级慧根。

高杀伤力的法术群攻宠物,在进行片伤输出时非常强大。主要的技能仍然以提升法攻,暴击, 暴伤和忽视法防为主,提高宠物法术能力。

【功能型法攻宠】

主动技能:“惊涛骇浪”或“流沙地狱”。

第一序列:高级双重施法、高级织雨、高级恐惧、高级拘魂、高级泥沼。

第二序列:高级激愤、高级抵抗、高级突进、高级威慑、高级永恒。

第三序列:高级回复、高级慧根、“高级亡灵、高级涅槃、高级不屈”任选其一。

这种宠物可以说是“满身是刺”,既能给己方队伍带来各种光环增持,又能借助攻击,对敌方造成各种各样的负面状态。虽然输出上不够暴力,但赋予敌人异常状态的能力,相当搞人心态。

【气血防御宠物】

第一序列:高级兽心、高级刚硬、高级灵盾、高级凝神、高级机敏、高级格挡、高级再生。

第二序列:高级润泽、高级幸运、高级龟甲、高级灵护。

第三序列:高级援护、高级救主、“高级亡灵、高级涅槃、高级不屈”任选其一。

气血防御型宠物,可以牺牲自身的输出能力,特别强化自身生存能力。宠物也可以学习高级援护、高级救主,用以分担主人的生存压力。气血防御型宠物一般情况下,主要是用来承伤, 以及用来释放道具等。

【速度型宠物】

关于速度型宠物,分为高速宠和低速宠两类。宠物是否适合当速度宠,还要看宠物自身的速度成长,高成长才更适合高速宠,主要技能搭配上有“高级神行”、“高级疾风”以及“高级突进”。低速度成长的宠物可以做低速吃药宠,核心搭配技能是“高级迟缓”,并尽量降低速度资质,保证超低的速度。

梦想新大陆主动技能介绍分析

【单体主动技】

星火:法术攻击单体目标,造成 120%的法术伤害,造成伤害后有 10%概率降低目标 10%

暴击率,持续 3 回合。

风刃:法术攻击单体目标,造成 120%的法术伤害,造成伤害后有 10%概率降低目标 10%

封印命中,持续 3 回合。

宠物可以学习的单体主动技,都是法攻型技能。目前仅有的两个法术单体主动技,只有一点细微的差异,那就是降低暴击率和降低封印命中的差异。

在游戏里,宠物单体伤害主动技并不受大家青睐,但在特殊的战斗中,也能发挥奇效。

相对来说,“星火”的攻击目标,主要是高爆发的职业,触发被动效果就能短暂压制敌人的爆发力。“风刃”的攻击对象,主要是封印控制的幻乐,被动触发降低 10%封印命中,再加上每个角色或多或少都会强化自己的封印抵抗,这就会让幻乐很难封印命中目标,从而大幅削弱对方战斗力。

【群攻主动技】

獠牙:物理攻击 2 个目标,造成 90%的物理伤害,造成伤害后有 5%概率降低目标 5%双防, 持续 3 回合。宠物等级达到 50 级时增加一个目标。

利爪撕天:物理攻击 2 个目标,造成 90%的物理伤害,造成伤害后有 5%概率降低目标 5%双攻,持续 3 回合。宠物等级达到 50 级时增加一个目标。

流沙地狱:法术攻击 2 个目标,造成 80%的法术伤害,造成伤害后有 5%概率降低目标 5%双防,持续 3 回合。宠物等级达到 50 级时增加一个目标。

惊涛骇浪:法术攻击 2 个目标,造成 80%的法术伤害,造成伤害后有 5%概率降低目标 5%双攻,持续 3 回合。宠物等级达到 50 级时增加一个目标。

群攻类主动技能,物理和法术的各有两个,效果上有一定差别,大家在选择技能上也可以根据自身的需求来定。

相对而言,降低双防的群攻主动技能,会更适用 PVE 战斗。因为在很多战斗中,怪物的数量会较多,而且不少参加过测试的玩家,都会有这么一个感觉,那就是那个怪明明只剩下一个血皮了,就是不死!所以如果选用降低双防的主动技能,触发效果后,后续的伤害可以更高一些,那就可能极限击败敌人。

降低双攻的群攻主动技能,会更适用于 PVP 战斗。相比 PVE 怪物的伤害数值来说,玩家角色的输出可能会更爆炸一些,尤其是单体攻击类技能的杀伤力威胁十足。相比降低防御,可能降低攻击力的效果来得更实在一些,因为可能会让自己队伍的生存能力更强一些,也能相对缓解队内治疗职业神谕的“工作”压力。

梦想新大陆被动技能介绍分析

【强化提升物攻伤害】

高级野蛮:进战斗后增加 20%物理伤害。

高级怪力:增加宠物等级*4 的物理攻击,目标有刚硬则降低 15%伤害。

高级战意:出场前 3 回合,增加 30%物理伤害。

高级技巧:提高 10%物理伤害,免疫反击。

这一组技能,都是可以直接提升宠物的物理攻击伤害,也就是说,选择其中任意技能进行学习,都可以让宠物在面对同一个目标时,有明显的伤害提升。

【强化穿透、暴击效果】

高级影袭:攻击目标时,忽视目标 20%物理防御。

高级狂暴:进战斗后物理暴击增加 20%,目标有幸运则降低 10%伤害。

高级撕裂:增加 50%物理暴击伤害。

高级精准:增加宠物 20%的物理命中率,无视龟甲。

这一组技能,提升宠物物理攻击伤害的能力都是间接性的,是通过“穿透”对手物理防御或增加暴击率、暴击伤害,以及增加命中率等方式。相比直接提升物攻的宠物被动技能,这一组技能可能不能直观感受到物攻型宠物伤害能力的强化。

【强化普通攻击战斗效果】

高级连击:普通物理攻击有 60%概率进行一次连击,拥有此技能物理伤害会降低 10%。

高级追击:普攻击杀目标后,会对随机敌方进行一次物理追击。

高级嗜血:物理单体攻击造成伤害会吸收 30%的血量,对亡灵无效。

这一组技能,是针对普通攻击产生效果的,对拥有物理群攻型主动技的宠物而言,并不会产生效果。所以大家在打造物攻型宠物时,需要优先考虑一下,是要做单攻型,还是群攻型, 如果选择普攻为攻击手段,那这些技能就需要重点关注一下了。

【适用物攻宠的其他被动技能】

高级还击:受到物理攻击时 30%概率自动反击普攻 100%的伤害,对技巧无效。

高级潜行:出场前 4 回合隐身,造成的伤害降低 10%,隐身时只能进行普通攻击。

高级还击和高级潜行,都是比较适合物理攻击型宠物的技能,因为物攻型宠物,普攻才会有较高的伤害。不过也不是每个物理攻击型宠物都需要用到这两个技能,而且这两个技能也不适合同时用在一个宠物身上,毕竟想要攻击到“隐身”状态下的宠物,需要“破隐”能力, 不能被攻击到那就无法反击,所以不适合进行组合。

【直观强化宠物法攻伤害】

高级精神能量:进战斗后增加 20%法术伤害。

高级灵动:造成的法术伤害会在 100%到 140%之间波动。

高级聚灵:出场前 3 回合,增加 30%法术伤害。

高级双重施法:法术攻击有 35%概率再次释放法术,第二次释放法术的伤害降低 40%。

这一组技能都是针对性提升法攻型宠物法攻伤害能力的技能。“高级精神能量”永久提升法攻宠物法术伤害。“高级灵动”则效果不够稳定,但一旦触发最高加成效果,对对手的威胁就很强了。“高级聚灵”只生效  3  回合,但增伤效果明显。至于“高级双重施法”,绝对是群攻型法宠的标配技能,虽然是概率触发,但 35%概率也足够高了,简单来说就是 3 次出手可能就会有 1 次触发。

【侧面能力提升 一样值得选择】

高级精神闪耀:进战斗后法术暴击增加 20%,目标有幸运则降低 10%伤害。

高级精神切割:攻击目标时,忽视目标 20%法术防御。

高级凝视:增加宠物 20%的法术命中率,无视灵护。

法攻型宠物还可以选择这一组高级技能,用来增强自己的法强之外的其他能力,从而达到提升战场输出的效果。其中“高级精神闪耀”是增加法术暴击,是一个看脸的技能,但一旦触发暴击,伤害会非常可观,因此也是很受青睐的高级技能。“高级精神切割”能给宠物带来永久性的“破防”效果,也是很有价值。至于“高级凝视”这个高级技能,前一个效果“增强法术命中率”感觉用处不是特别大,但“无视灵护”这一点却能让法攻宠输出更极致。

【反击类效果 有时也是致胜法宝】

高级精神回音:受到物理攻击,30%概率进行一次单体魔法反击,对技巧无效。

高级棱镜:受到物理攻击,30%概率进行一次群体魔法反击,对技巧无效。

适合法攻型宠物携带的反击类被动技能有两个,相对而言,群体魔法反击的“高级棱镜”更受欢迎,而单体魔法反击的“高级精神回音”则略显鸡肋。所以如果自己的法攻宠技能格子数不够,还是建议优先搭配“高级棱镜”。

【增强宠物自身“硬实力”】

高级刚硬:增加宠物等级*4 的物理防御值。

高级灵盾:增加宠物等级*4 的法术防御值。

高级兽心:增加宠物 20%的气血上限。

高级凝神:封印抗性提高等级*1%,受到的伤害降低 10%,造成的伤害降低 10%。

这一组技能,都是增强宠物自身“硬件条件”的高级被动技能,为了让肉宠各方面都更加强硬,这一组技能最好全部搭配上。如果只是搭配其中一两个高级被动,则可能出现被某种职业克制的情况。

高级幸运:受到物理暴击和法术暴击的概率变为原来的 50%。

高级龟甲:受到物理攻击时,10%概率受到 1 点伤害。

高级灵护:受到法术攻击时,10%概率受到 1 点伤害。高级格挡:受到攻击时,40%概率降低 30%伤害。

高级机敏:增加 15%的物理闪避和法术闪避。

【增强宠物自身“软实力”】

相对“硬实力”的被动,“软实力”的被动,主要是指可能触发效果。触发效果自然就能让作为肉盾的宠物生存能力更强,如果不能触发效果,那也就不会发生作用。不过即便是如“高级龟甲”、“高级灵护”这样只有 10%概率的技能,至少在战斗时也是有可能触发的,一旦触发,自然会让对手目瞪口呆!

【增强宠物自身“保命能力”】

高级再生:回合初回复自身 5%气血上限的气血值和法力上限的法力值。

高级润泽:受到治疗时,治疗效果提升 100%。

除了生存类被动技能外(本期不做介绍),可以提高宠物自身生存能力的“高级再生”和“高级润泽”,都是肉盾宠物最喜欢搭配的技能。这两个技能一个可以自己“主动”提升保命能力,一个则需要依靠他人治疗的“被动”提升生存能力,孰优孰劣仁者见仁。

【增强肉盾宠物“保护能力”】

高级援护:保护其他目标时受到的伤害减少 60%。

高级救主:当主人气血低于 50%时,有 50%概率护驾,每回合只能触发 1 次。

肉宠在战场上的主要作用,除了承伤之外,最重要的就是保护他人的能力。因此无论是“高级援护”还是“高级救主”,都是肉宠应该选择搭配的被动技能。

【光环技能全体生效】

高级激愤:所有角色法术攻击提高 5%,战斗中只能同时生效一个激愤技能。(光环技能)

高级突进:所有角色速度提高 5%,战斗中只能同时生效一个突进技能。(光环技能)

高级抵抗:所有角色物防法防提高 5%,战斗中只能同时生效一个抵抗技能。(光环技能)

游戏中,宠物可以学习的光环类被动技能只有“高级激愤”、“高级突进”和“高级抵抗”三个,效果也是有所差别。战斗中光环技能是不可以叠加重复的,但可以同时存在 3 种光环效果,如果你做的宠物是功能性宠物,这三个光环技能都可以学习用上,这样全队伍都能享受到 3 个 BUFF 加持。

另外,光环类被动技能,只有高级技能,没有普通技能,所以如果想要做拥有光环效果的宠物,成本上会高一些。不过好在从物价上来说,光环类高级技能书的售价中等,不至于像部分高级技能那样十分昂贵。

【针对光环也有妙招】

威慑:对带有光环技能的单位造成的伤害提高 50%。

高级威慑:对带有光环技能的单位造成的伤害提高 100%。

在游戏中,有光环技能,也有专门克制光环技能的被动技能,那就是“威慑”和“高级威慑”。不管是什么光环技能,只要存在,就能让这两个被动技能生效。不过美中不足的是,只能针对携带光环技能的单位,而不是被光环效果覆盖的其他目标。

【造成伤害后发挥效果】

高级恐惧:造成伤害时,有 40%概率麻痹选中的目标,持续 3 回合,被麻痹的目标只能执行防御操作。

高级拘魂:造成伤害时有 30%概率令目标中毒,回合末损失 5%气血上限的气血值,持续 4

回合。

高级泥沼:造成伤害时有 30%概率令目标减速 20%,持续 3 回合。

“高级恐惧”、“高级拘魂”和“高级泥沼”,都是在对敌人造成伤害后才能发挥作用,不过并不是一定会触发效果,而是有概率。并且发挥作用后也有回合数限制。另外,这一组技能带来的效果,都属于“负面状态”,是可以被驱散异常状态的技能驱散效果。不过使用驱散技能,也是需要消耗一个回合,所以总体来说,学习这一类技能还是很有性价比的。

【针对特定技能发挥效果】

高级灾祸:对带有涅槃的单位造成的伤害提高 40%,如果将带有涅槃效果的单位打死,对方将消散而不能复活。

高级超度:对带有亡灵的单位造成的伤害提高 80%,如果将带有亡灵效果的单位打死,对方将消散而不能复活。

高级感知:对带有潜行的单位造成的伤害提高 20%,每次伤害有 10%概率使目标破隐。高级狙击:对带有神行和疾风的单位造成的伤害提高 60%。

针对特定技能发挥效果的被动技能,除了此前介绍过的如“精准”无视“龟甲”之类的被动技能外,还有这一组技能。“灾祸”针对“涅槃”,“超度”针对“亡灵”,“感知”针对“潜行”,“狙击”针对“神行”和“疾风”。在配置功能性宠物的技能搭配时,并不是这些针对被动的技能都需要,可以根据自己的喜爱和战斗经验来进行选取。

【提升自身各项能力效果】

高级永恒:增益 BUFF 的持续回合数提高 3 倍。

高级慧根:法力消耗降低 80%。

高级忠心:不受麻痹效果影响,增加宠物等级*2 的物理攻击和法术攻击。

做宠物时,也需要一些被动技能来强化宠物的各种能力,这一组技能则是物理和法术攻击型宠物都可以搭配的技能,这些被动技能中“高级忠心”基本都会选择,“高级永恒”和“高级慧根”则相对使用得少,但在一些特定战斗中也能发挥奇效。比如在“膀胱局”中,“高级慧根”的作用就比较明显了,至少几乎不用担心宠物会在战斗中因为法力不足而无法释放技能。

【特定情况下有特定效果】

高级夜行:在夜晚回合中,伤害增加 20%。

高级织雨:增加 10%护甲穿透,雨天回合,闪避增加 10%。

高级雪魂:将受到伤害的 30%的伤害反弹给攻击者,雪天回合,免疫暴击。

高级报复:每损失 5%气血,造成的伤害提高 2%。

这一组技能,在特定的情况下可以发挥更强的效果。“高级夜行”,与天气中的时间有关,只能在夜晚发挥作用。“高级织雨”和“高级雪魂”除了本身有着永久效果外,还和天气中的气象有关,“雨天”或“雪天”还有特殊作用,“雨天”包括“小雨”、“暴雨”,“雪天”包括 “小雪”、“大雪”。至于“高级报复”,则是要在自己“挨打”的情况下,才能起作用,被虐得越惨,宠物越是“兴奋”。

【复活类技能 全宠物通用】

高级亡灵:死亡 3 回合后复活 100%气血上限,不受任何 BUFF,受到的治疗效果降低。

高级涅槃:死亡时有 30%概率复活,回复自身 100%的气血上限。会被亡灵、高级亡灵覆盖效果。

高级不屈:受到致死攻击时有 40%概率保留 1 点气血。会被亡灵、高级亡灵、涅槃、高级涅槃覆盖效果。

高级死亡契约:死亡后,还可以继续在场中行动 3 回合,只能自动普通攻击,无法操作。会被亡灵、高级亡灵、涅槃、高级涅槃、不屈、高级不屈覆盖效果。

在宠物通用型技能中,这一组技能都是和宠物死亡后继续战斗有关的被动技能,也可以用“复活类被动技能”来指代它们。不过复活类技能有优先级,多个复活技能同时学习的话,只会生效最优先级的那一个。另外,复活类技能中,“高级死亡契约”相对更适合单体输出类宠物,“高级亡灵”和“高级涅槃”则有相应的针对性被动技能。

 

【针对速度属性 不能产生伤害效果】

高级迟缓:降低宠物 30%的速度。

高级神行:增加宠物 20%的速度,并增加 10%的物理闪避和法术闪避。

高级疾风:增加宠物 40%的速度。

在宠物被动技能中,速度类的通用型技能,都不会带来更强的伤害提升。“高级迟缓”适合用于培养龟速宠,暴力点的龟速宠多用于“守尸”,抗揍的肉盾型龟速宠则主要用来“复活” 自己或队友。“高级神行”和“高级疾风”都是适合打造先手攻击宠的被动技能,“高级神行”虽然给宠物带来的速度提升不如“高级疾风”,但可以增加物理闪避和法术闪避,所以综合效果二者相差不多。

 

 以上就是所有关于宠物技能的介绍了,希望这些内容可以帮助用户更好的了解关于宠物的各方面内容。

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