赛尔号涡锋地狱关卡怎么打
2023-12-05 来源:互联网
玩家在赛尔号进行游戏时可以挑战不同的游戏副本,有很多玩家不知道赛尔号涡锋地狱关卡怎么打,玩家需要挑战的boss有很多,以下为大家介绍详细打法。
赛尔号涡锋地狱关卡怎么打
艾隆德
BOSS特性:
必先,封属,我方精灵使用技能后消强,我方精灵使用技能后敌方恢复800体力,每回合300固伤。
150冰系技能,我方不处于异常状态则增伤80%,且隐藏暴击率1/4;强化技能增伤2回合;水晶之匿可以回血。
打法:推荐强攻打法,带上绿火,强攻精灵强攻。
第一关,幻阵建立
关卡要求:使用混沌耶里梅斯挑战圣灵谱尼,累计挑战20回合即可通关。
打法:用完属性技能再用强攻技能就行,就是注意光荣之梦偷强+吃月亮就行。
挑战成功后开始积累进度,
达到20回合后成功通关。
第二关,魔君之赐
关卡要求:挑战混沌魔君索伦森,并在挑战中累计完成以下任务指标即可通关。
BOSS特性:必先,每回合双防+2,每次使用技能后吸取我方能力提升状态。150我方不处于能力提升状态则伤害提高100%;物攻技能附加随机固伤;强化技能吃月亮。
打法:理论上来讲两个任务可以一次性解决,但是需要的辅助精灵有点多。带绿火,首先首发库塔莫西站场,连续打20次低威力技能和20次属性技能,
接着中切克罗(或者天河神将/索比斯加消强锁伤精灵),保住龙妈开弹伤,
最后压血时空/1级泰坦补刀。
我这里是分了两次打的——库塔莫西一次乔特鲁德一次,所以进度也是分开两次才攒够的。
此处附上出场精灵个人配置:
没有库塔莫西的可以用盾体王哈来抗;龙妈可以适当拉高物防,防止对面打物攻技能来利用粉伤击杀龙妈。
第三关,开启魔眼
关卡要求:按照要求击败BOSS即可增加进度,当进度达到100%后即可通关。
不知道大家的BOSS出场顺序是不是都一样。
幻境界皇:先制+3,每回合令我方全属性-1。强化技能吃月亮。
打法:首发幻境引爆,送草王,王哈强攻。或者首发幻境引爆,送草王,压血月照星魂和时空界皇打150强攻。
梦·赫尔墨斯:先制+3,每回合220固伤。梦醒时分100%闪避2回合。
打法:光次元四倍克超能,所以直接时空界皇强攻。
方块公主:先制+2。150伤害不低于300;强化技能吃月亮;刁蛮公主无条件300护盾,破盾后附加300固伤并50%概率失明。
打法:同样的,时空界皇打法。
地藏界皇:先制+3,每回合恢复1000点体力,每回合全属性+1。150附加等额自身物防特防总和25%的固伤;强化技能回血,并且令我方PP消耗3倍。
打法:艾欧两发先三解决。
挑战成功但是进度未攒够那么就会进入第二层,这里为了快速通关,我们直接选择打马超。
锦马超:必先,每回合全属性+1,每回合220固伤。强化技能可以回血,并且令自己3回合内先出手则吸血200。
打法:盾体圣骑赫里斯打法,一直吸强那么对面就没办法回血了。
成功通关。
第四关,魔眼幻象
关卡要求:每天这里随机出现一个幻象,按照要求挑战成功即可积攒进度,挑战失败则进度保留;当进度达到100%后通关。
1、艾夏拉
挑战要求:20回合后击败艾夏拉;单精灵挑战;造成最高攻击伤害高于4500。
BOSS特性:必先,封属,复活1次,每回合开始时断回合,每回合220固伤。强化技能引爆2回合;弹控技能有概率闪避效果。
打法:老打法,盾体幻境打法,推荐带金火,使用极影破魔咒攒到特攻+6后站桩直至过了20回合,
接着先三引爆加第五强攻。
此处附上幻境的个人配置:
推荐吃减伤珠,减低敌方伤害同时减低我方攻击伤害,更方便我们拖回合。
2、圣瞳·缪斯
挑战要求:8回合内击败BOSS;我方最后一击的攻击为威力低于100的特攻技能;己方受到最高攻击伤害不超过1000。
BOOSS特性:必先,每回合开始时断回合,每次使用技能后偷强,每次攻击时必定暴击,每回合220固伤。强化技能下2回合增伤150%。
打法:带紫火,首发盾体幻境打精神幻灭引爆,
送替死(最好是圣骑赫里斯这些光系精灵,超能打光无效,所以即使低配所受伤害也不高),上压血月照星魂打150击杀一部分体力,
送草王,上时空界皇先打第五再打先三完成击杀。
压血月照150伤害在6000~7000之间,时空界皇第五技能伤害在2000左右,先三1000+,加上时空界皇魂印粉伤,总伤害刚好够;翻车点应该是幻境首发回合对面开强化,此时对面获得了2回合增伤,下2回合伤害增加从而导致我方无法达成承伤目标。现在的话条件越来越好,所以大家也可以试一下蒂朵打法,或者用审判之魂来强攻,审判之魂属性四倍克制超能系,技能秘耀空明判只有0威力,适合用在这里当强攻。
此处附上主力精灵个人配置:
对面缪斯虽然是特攻精灵,但是由于登场自带物攻+2,所以首发登场打物攻技能概率不低,应该给物防配置(或者双偃月之云)。
还有时空配置:
这个配置的时空每次受到攻击时伤害刚好没超过500。
最后是草王的配置:
其实刷双防会更好。
挑战成功我们可以看见明天即将出现的幻象。
3、混沌天蛇太祖
挑战要求:坚持15回合再击败;己方使用的第一个技能是属性技能;己方最高伤害高于3500。
BOSS特性:必先,封属,每回合开始时断回合,每回合全属性+1,每次攻击必定暴击,每次攻击后根据造成伤害值按照一定额度用于恢复体力。150概率2倍伤,否则下回合使用时改为概率3倍伤;强化技能回血;140随机附加150~300固伤;天蛇禁法无条件令我方特防命中速度-2。
打法:可以带金火,可以带绿火或紫火加伤,首发盾体王哈/圣骑赫里斯先开属性,然后一直打其他技能直至抗到10或15回合左右,
中切替死,上幻境打先三引爆,若赫里斯撑的回合数不够,那么可以用幻境来补上剩余的回合,
中切替死(最好是索比斯这些被动消强等级比较高的精灵),上压血月照星魂打150即完成最高伤害积累,
最后送替死,重新上圣骑赫里斯强攻,利用新先三吸强慢慢发育那么输出就跟上来了。
其实也可以直接首发幻境站场撑住,然后上月照和圣骑强攻,这样圣骑就不用受那么多皮肉苦了。此处附上精灵个人配置:
月照两个配置图相同,那是因为配置相同所以懒得弄新的截图了。
4、混沌伊洛维奇
关卡要求:10回合内击败BOSS;我方最后一击威力低于100;我方所受最高伤害不超过1500。
BOSS特性:必先,每次使用技能后偷强,攻击必定暴击,每回合220固伤。
打法:带紫火,首发送天河神将消强,然后幻境引爆,
送替死(最好是虚空系精灵,因为混沌打虚空无效,所以即使低配所受伤害依旧不会超标),上压血月照打150击杀大部分体力,
接着送草王,上王雷强攻,先连续使用金翼剑轮造盔站场并压血,压低BOSS体力后打雷裂残阳补刀即可。
翻车点:主要集中在王雷身上,比如说狮盔技能落空了,对面开强化导致我方输出不足。
月照的话,不知道为什么,无论吃不吃正能量,造成的伤害都差不多,所以后面就不吃了。
进度达到100%后即可通关。如果运气比较好的话,打的一直是艾夏拉没有缪斯这些,那么通关还是很快的(其实这也是在暗示我运气不好所以把他们全家打了一遍)。
三件套
困难难度:先制+6,每次使用技能后偷强,每回合220固伤。
打法:有很多种,可以带金火,然后送草王接幻境单挑,或者带绿火首发幻境引爆后送替死,接月照150秒杀。
凌雪樱
BOSS特性:必先,封属,我方精灵使用技能后消强,致盲(100%闪避),每回合300固定伤害。
不会使用物攻,只会使用特攻技能,效果为减伤2次(实测为回合类效果);强化技能增伤2回合;免控技能天叶盔。
打法:卡莎/希可洛打法。
小镰
BOSS特性:必先,封属,受到暴击伤害则令我方死亡,每回合220固伤。大招双消并恢复自身全部体力。
打法:1.强攻打法,只要能一招秒了对面那么对面就秒不了我们;
这里选择使用西斯里不用上古战魔是因为西斯里种族值高、有增伤魂印,所以输出上限更高,加之能开抗性所以防守方面也比较方便。
顶配典韦也能一招秒。除此之外,犀牛也是不错的选择。
2.站场精灵打法,推荐使用鬼神吕布。
我这里选择使用黑胖是因为黑胖能造盔,此时即使对面使用大招也不会触发消强和回血的效果,但是很不幸的是快接近结束的时候暴击了,被迫上别的精灵补刀。
神火炎刃也能打,但是由于本身没有续航能力所以需要外援回血BUFF。
卡莎
BOSS特性:必先,封属,攻击必定暴击,受到天敌攻击伤害时免疫并恢复等额体力,每回合220固伤。风掣雷行每回合吸血EVP有效;大招双消并恢复自身全部体力。
打法:
1、拉防差精灵打法,这里推荐使用星礼、圣骑赫里斯;对面攻击必定暴击,暴击时可以破防,因此可以通过拉防差的方式引导对面打物攻技能破我方物防,
此时便可进一步拉开防差;星礼魂印条件全属性+1,配合对方必定暴击进一步拉开双防防差;星礼魂印集续航、增伤和减伤为一体,150造盾,
拥有较强站场能力;战斗系属于星礼本系且不为卡莎天敌属性,因此方便输出。综合考虑之下,我选择了星礼打法。翻车点:BOSS低体开吸血可以直接吸600血,
贫血星礼易被对方粉伤击杀。 圣骑打法思路类似,先拉防差引导对面物攻暴击破我方物防,接着圣骑打疾箭化光雨强化全属性,当对面再打暴击时就可以进一步拉高防差。
当双防能力等级差值不小于2后打先三消强,从而避免被对面物攻高红击杀。以上两种打法均需要吃减伤珠。
2、卡莎打法
思路类似,但是要拼对面首回合使用的是物攻技能而不是属性技能,不然拉防差失败。只要对面首回合打物攻暴击成功,
那么剩下时间无脑摁大招输出即可;可以携带西游进一步拉高防差。总的来讲站场能力比星礼光人马要强但是通关成功率没有星礼光人马要稳定,只能算一种娱乐打法而不是稳定打法。
3、送冰斯后魔钰月照强攻,如果魔钰月照配置为幻梦那么算拉防差成功,可以考虑不送冰斯。
哀目黑子
BOSS特性:单精灵挑战,免疫物攻技能伤害,每回合220固伤。150条件附加300固伤,先出手则额外附加150;强化技能低体吃月亮;物攻技能束缚控。
可以看见,当哀目进了单挑后扯划聪明地把她第五技能删了、并贴心地加上了强化技能——这也就是这周哀目与前两周的不同之处。
打法:
1、幻境打法; 幻境打哀目和幻境打圣普类似,先是打150攒属性,接近一半体力后打先三引爆,再打机械石拼脸一招秒杀对面剩余的一半体力,这样就能减低自己吃月亮的概率。
此处附上幻境的个人配置:
2、拉防差熊皇打法; 熊皇拉防差,然后带个完美技能石强化特攻或特防,首发压血熊皇打技能石强化特攻增加伤害或强化特防进一步拉高防差。
双防强化等级差值不小于2以后打第五吸强减低自己所受的物攻伤害,此时熊皇即使吃连环暴击也不用怕破盾。
输出方面,主要靠特性和特攻技能,我这个熊皇特攻技能每次造成伤害约1000,20回合内能解决战斗。
如果有启灵的,熊皇可以无脑压1血,没有启灵的,我这个配置下熊皇首发受到的物攻伤害为130左右,所以压150血就行了。
没有西游的玩家可能要拉高到220左右。具体的只有能实战才完全测出来。 3.圣萨打法,圣萨控制好体力后直接打神罚天降击杀对面。
凌雪樱
BOSS特性:每回合全属性+1,每回合令我方任意三属性-2,每回合500固伤,每回合吸血300。强化技能两回合增伤;弹控技能天叶盔;攻击技能只会使用特攻技能,效果为两回合减伤。
打法:
1、极速打法就是圣普开强化攒满属性后开璨灵圣光拿增伤必先再开圣光吟诵拿增伤最后第五秒杀; 翻车点是我方圣普发育时对面开了天叶盔阻挡我方输出,
解决方法是:
①圣普继续开光荣之梦,等待璨灵圣光的必先效果消失后打第五消耗掉盔,接着中切索比斯等替死精灵,再重新发育。
②圣普技能使用改变,改为光荣之梦与神圣复苏,在维持续航稳定的前提下依靠这两个技能与魂印的粉伤击杀对方。
2、卡斯珀打法
这个打法不怕天叶盔,但是由于卡斯珀没有免弱技能所以先三补刀一直打不中。
使用方法就是首发送草王克罗或者幻影蝶自爆后上体力上限625以上(没开抗性则改为不低于800)卡斯珀一直开伪免死,
等待双方能力等级差值较高后改为苍白之触与扬尘棍法轮流依靠苍白之触的稳定粉伤来降低对面因为吸血而恢复的血量、
并依靠扬尘棍法的吃月亮效果来造成稳定粉伤,打开伤害缺口后可以改用免死与先三轮流摁,或者继续保持双属性轮流摁直至完全击杀。
希可洛
BOSS特性:每回合吸血300,每回合500固伤,每回合开始时高概率害怕控。攻击技能目前只会使用金石猥咒术、一身腐气和拾金必昧。
打法:
1、卡斯珀打法
思路与上面的樱打法类似; 不过这里不同的是没有全属性弱化,所以先三命中率高;卡斯珀强化不能依靠强化技能,原理上面有讲,所以要改为完美技能石强化,
强化等级+4左右后改为伪免死与浮光若星输出(概率伤害翻倍,概率可叠加),造成伤害缺口后改为伪免死与先三轮流摁。
在这里,卡斯珀相比玛缇娜的优点是免死技能与免控绑定在同一技能上,因此不怕对面的概率控场;与月华相比优点是回血上限高所以不怕特性粉伤。
2、圣普打法
思路与樱打法类似,不过由于属性原因,圣普可以考虑多吃个减伤珠。
3、送冰斯蒂朵后压血魔钰月照强攻。
哀目黑子
BOSS特性:先制+2,2命,每回合全属性+1。第五技能消回合引爆;150条件固伤(上限450)。
打法:首发咤克斯引爆,
接王哈两发第五击杀。
这个打法怕对面暴击破防导致王哈第五威力下降,所以我给他吃了物攻珠。
哀梦幻蝶
BOSS特性:先制+2,每回合随机令我全属性-1,受到天敌伤害概率反弹。
打法:
首发压血布克哆消强锁伤,接影蝠开永生血息,最后时空界皇第五击杀。
此时的时空界皇有特攻+3,刚好能击杀对方(8000血),如果有次元石或者改用吕布之类的伤害更高。
凌雪樱
BOSS特性:先制+6,封属,免疫过低技能伤害(约3000)。强化技能两回合增伤;弹控技能天叶盔;特攻技能减伤50%。
打法:
暴攻艾莫首发先打第五吸强,再打150强化,接着吃永寒药剂,最后打2~3次第五。
只要能有其中两次触发翻倍效果并且对面不开盔,那么艾莫就能击杀对方。此处附上个人配置。
艾隆德
BOSS特性:必先,封属,免疫物攻技能伤害。第五技能未击败对手则两回合减伤;强化技能增伤;弹控技能回血。
打法:
背包内放任意一个阵亡精灵。首发送天河神将,送草王,未来小火猴/无妙引爆,送草王,暴攻乔特鲁德打第五技能秒杀对方。
没有天河神将可以改为泰坦,但是这样子的话阵亡精灵少一个龙妈魂印增伤就少10%,此时可以考虑选择给龙妈吃个特攻珠增加伤害。
卡莎
BOSS特性:免疫特攻技能伤害。大招双消并恢复全部体力。
打法:
首发无妙/未来小火猴引爆,送草王,艾欧有女拼翻倍即可。
火电打火微弱,所以遇到未来小火猴时卡莎大概率打普通系大招,而更好这个大招高概率暴击,小火猴不一定扛得住。
改进方法:① 引爆精灵改无妙,② 送草王保小火猴,③ 小火猴拉防差。
里扎德
BOSS特性:单精灵挑战,我方精灵使用技能后消强,造成伤害大于1000则强制麻痹控,每回合500固定伤害。
打法:
1、圣骑赫里斯打法。
2、塞勒涅打法。
BOSS攻击技能只有2个,一个是85威力的物攻技能,一个是140威力的特攻技能。所以消强以后BOSS大概率使用特攻技能输出,对应的我们应该刷特防——即使对方是物攻精灵。
物防特防都要均衡到。
灼云
BOSS特性:必先,封属,我方精灵使用技能后消强,免疫我方先出手时的攻击技能,每回合500固伤。强化技能回血。
打法:
1、千裳单挑即可,算是比较稳的了;
2、首发送旧草王,咤克斯引爆,送旧草王,暴攻伊芙莉莎击杀大部分体力,送新草王,暴攻伊芙莉莎击杀剩余体力。
涡锋
BOSS特性:必先,封属,使用技能后窃取我方能力提升状态,免疫过低攻击伤害(约3000),2命,每回合500固定伤害。强化技能强化效果无效,但是吸血500EVP有效。
打法:
1、圣普打法,首发送任意精灵消强后圣普一直摁第五即可;
2、玛缇娜打法,主要依靠第五技能粉伤击杀,但还是刮痧严重,所以最好配合高热/冰冷特性使用;
3、压血千裳打法,这个打法同样需要用到高热/冰冷/反弹特性;
4、引爆加强攻,最好多带点增伤BUFF。
以上打法除了强攻打法外,其余均推荐带金火。
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